Generaciones de las computadoras:
PRIMERA GENERACIÓN (1951/1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959/1964)
Transistor Compatibilidad Limitada
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
TERCERA GENERACIÓN (1964/1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
CUARTA GENERACIÓN (1971/1981)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
QUINTA GENERACION (1982/1989)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
miércoles, 26 de marzo de 2014
lunes, 10 de marzo de 2014
Tarea BLOG
*¿Que son los periféricos?
Los periféricos son unos dispositivos electrónicos físicos que se conectan o acoplan a una computadora, pero no forman parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de las mismas. Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).
Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos capacidades.
*¿Cuántas clases hay? |
Hay cuatro clases de periféricos, que pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o de comunicación.
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Definición de Periféricos de entrada: Los periféricos de
entrada permiten que el usuario se comunique con la
computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información.
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Definición de Periféricos de salida: Los periféricos de salida son los dispositivos que permiten que
la información salga de la computadora para el usuario.
·
Definición de Periféricos de Almacenamiento: Los periféricos de
almacenamiento son dispositivos utilizados para almacenar los datos.
·
Definición de Periféricos de Comunicación: Los Periféricos de Comunicación
son todos aquellos que permiten la interacción entre dos o más ordenadores o
entre un ordenador y algún otro dispositivo periférico.
Periféricos de entrada:
• Mouse • Teclado • Webcam • Escáner • Micrófono • Joystick, Gamepad, Volante • Lápiz óptico Son periféricos de salida: • Monitor • Impresora • Pantalla • Altavoz (parlante) • Tarjeta gráfica • Tarjeta de sonido Son periféricos de entrada/salida: • Pantalla táctil • Casco virtual Son periféricos de comunicación (entrada/salida): • Módem • Tarjeta de red • Hub Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida): • Grabadora de CD o DVD • Zip • Pendrive
Existen casos especiales en que periféricos de entrada pueden ser de salida y viceversa.
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